Skip to main content

Mistyczny Teurg

mistyczny tuareg

(KLASA PRESTIŻOWA)

Teurg sprawia, że granice między magią wtajemniczeń, a objawień ulegają zatarciu, czerpie bowiem moc zarówno z zakurzonych tomów jak i boskich źródeł. W odróżnieniu od innych osób rzucających czary, które podążają tylko jedną ścieżką ku coraz potężniejszym mocom, on wędruje jednocześnie obiema drogami, opanowują zaklęcia typowe dla kapłanów i czarodziejów.

Teurgowie bardzo często mają obsesję na punkcie wiedzy magicznej. Potrafią podążyć na kraniec świata, aby poznać jakiś nowy tajemny sekret lub zyskać boski wgląd w pewną sprawę. To uczeni, którzy spędzają lata na doskonaleniu swoich magicznych umiejętności.

Teurgów fascynuje magi niemal w każdej postaci. Niemal nieustannie poszukują coraz to nowych zaklęć i artefaktów. Teurgowie najczęściej skupieni są w kościołach Mystry i Azutha. Niewielka ich część czci Shar i posługuje się magią Cienistego Splotu.

Maksymalna ilość poziomów: 30.
Kość Wytrzymałości: k4.
Punkty Umiejętności: 3 + Modyfikator Inteligencji.
Bazowa premia do ataku: niska (1/2)
Wysoki rzut obronny: Wola
Czary na dzień/znane czary: Teurg otrzymuje co 1 poziom zaklęcia w swojej klasie czarującej (dotyczy zarówno magii mistycznej jak i magii objawień) oraz +1 do poziomu rzucającego (czyli +30 na 30 poziomie Mistycznego Teurga).

Dzięki systemowi PCS można bezpiecznie łączyć tę klasę prestiżową z podstawowymi klasami posługującymi się magią mistyczną w sposób spontaniczny.

Wymagania

Umiejętności: Wiedza Tajemna (6), Wiedza Religia (6)
Rzucanie zaklęć mistycznych II kręgu
Rzucanie zaklęć objawień II kręgu (druid lub kapłan)

Umiejętności

  • Czaroznastwo
  • Koncentracja
  • Leczenie
  • Wiedza (Religia)
  • Wiedza (Tajemna)
  • Wycena
  • Wyczucie Pobudek

Zdolności klasowe

Poziom 14: Dodatkowy atut

Poziom 18: Dodatkowy atut

Poziom 22: Dodatkowy atut

Poziom 26: Dodatkowy atut

Poziom 30: Dodatkowy atut